《暗黑破坏神4》设计师访谈:PVP区域击杀不会掉装备

近日《暗黑破坏神4》设计师 JOE SHELY、CAREENA KINGDOM 等人接受采访,透露了关于《暗黑4》的一些新情报。比如在 PVP 区域击杀不会掉装备,暗影属于元素的一种,有元素抗性。可以玩纯近战或者纯远程游侠等。

《暗黑破坏神4》提供了一个开放的庇护所世界,玩家可以在里面进行 PVP、扎营以及其他的世界活动。开放世界的好处之一,就是带给玩家充分的自由度可以选择自己想要的游戏内容,而不是玩的时候只有一条路走到黑。

玩家偶尔会在游戏里碰见“憎恨之地”,庇护所的其他英雄也会踏足,区域内的邪恶造物因为莉莉丝的现身正不断涌现,同时也在不断加剧墨菲斯托对那里的控制。那里的怪物被击杀后会掉落一种叫做憎恨碎片的货币,玩家可以使用这种货币换取一些崭新的幻化套装,那里也有一些稀有宝箱可获得独特奖励。

玩家可以选择“猎杀”模式,意味着你会在那里主动攻击其他玩家,而其他玩家也会对你进行攻击,但你进场时是默认非敌对状态。一旦获得所有憎恨碎片,你会开启一个净化仪式,需要小心的是进行倒计时并击杀怪物时,其他玩家是可以入侵你的仪式并击杀你获取你身上的憎恨碎片,这些就是暗黑 4 的 PVP 的组成部分。

目前没有任何计划玩家被击杀后会掉落(拿到的)装备。但憎恨碎片不同,PVP 击杀后就会掉落,玩家可以用这些货币在 PVP 城镇和商人那里购买一些“独占”幻化。

《暗黑破坏神4》的开放世界很大,有很多大型的首都还有小型的城镇,你都会在探险过程中遇到。你可以绑定想要常驻的地点,以便选择合适的商人。此外你也可以在小站和小站之间互相传送,所以你在野外包裹满了的时候,一般会开个传送门回到城镇小站,然后你可以在城镇中的商人那里贩卖获取的材料,清空包裹后你可以通过传送门回到之前的地点或者通过小站传送去其他你想要去的地方。

装备有很多词缀,有通用词缀、有传奇词缀还有暗金词缀,这些都有可能对 PVP 产生帮助,但目前没有针对 PVP 设计的独有词缀。玩家可以“抽奖式”寻找到在 PVP 中有用的装备,这些装备会比 PVE 装更有价值。开发组会保持投入此类装备在装备池中,也会留意玩家在此 PVP 机制下的表现。

元素在游戏中很重要,暗影是元素的一种,游戏里也有元素抗性,玩家可以收集相关抗性以此提高相应元素,例如冰冻或者闪电的体抗力。不同的怪物根据不同的能力会造成不同的元素伤害。当游侠使用暗影元素时,这改变了游侠的基础攻击状态。

游侠可以利用武器附魔元素,例如冰、毒和暗影。很有意思的是你可以利用这些元素跟其他玩家进行互动,例如法师也使用了冰冻系技能,那么你和法师的组合就可以更快对敌人造成冰冷效果。

怪物造成的元素伤害官方会用视觉效果来加以显示,玩家也会遇到威力加强版的元素怪物,这类怪物通常也有普通版本,元素怪物会使用不同的能力来对抗玩家,视觉上也会有明显区分。

关于游侠,玩家可以玩纯近战或者纯远程模式。近战或者远程游侠都是可以愉快游戏的,当然也包括混合近远的玩法。之前在发布会上有展示游侠的技能,比如朝天发射箭雨,满地都是被你冰冻的怪物,然后你冲刺进怪群,把他们击碎成冰堆,或者你也可以剑刃风暴击碎他们。

近战部分负责了把怪物击毙的职能,如果你不退出战斗你可以这样再来一次。所以玩家有充分的自主选择权来选择近战、远程或者混合的玩法。

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